Als vielseitiger Entwickler mit einer tiefen Leidenschaft für Game Development und interaktive Erlebnisse, bringe ich mehrjährige Erfahrung in der Erstellung von Spielen und Tools mit Unity3D und C# mit, unter Beweis gestellt durch zahlreiche persönliche Projekte und erfolgreiche Game Jam-Teilnahmen. Meine Kreativität erstreckt sich auch auf Pixel Art und Level Design, sowie die Organisation von Kunst-Events. Eine kürzlich abgeschlossene Weiterbildung in der Softwareentwicklung (C, C#, Java, C++) hat meine technischen Fähigkeiten erweitert und mich mit agilen Methoden wie Scrum vertraut gemacht. Ich bin nun bestrebt, meine kombinierten Kompetenzen in Design, Entwicklung und Teamarbeit in einem professionellen Umfeld einzubringen und innovative Projekte zu realisieren.
My Journey
Selbstständig
Website/App die der Kunst community tools anbietet um ihrer Fähigkeiten und Reichweite auszubauen.

Munich Art Community
Co-Organisator der Münchner kunst gruppe "Munich Art Community" über die App Meetup

- Organisation und planung von Events für Zeichenübungen
- Regelmäßig jeden Sonntag in und um München
- Fast 6000 Mitglieder mit einer Bewertung von 4.8, davon fast 1000 5-Sterne Bewertungen
velpTEC
Weiterbildung mit Fokus auf C, C#, Java, C++, Github/Gitlab, DevOps und agilen Methoden wie Scrum (inkl. PSPO1 & PSM1 Vorbereitung).
Zertifikat Softwareentwicklung (Abschlussnote: 95%)
Selbstständig
Entwicklung eines modularen Spellsystems für Unity3D mit Fokus auf Multiplayer-Netzwerkfunktionen.

Gewofag Holding GmbH
Freiberufliche Hausmeistertätigkeiten, inklusive Baustellenbelüftung.
- Lüften einer Baustelle
Selbstständig
2D Pixel Art RPG prototype for mobile browser where you can combine modules to create new Spells. HTML canvas game created from scratch on a mobile phone with Javascript.

Ludum Dare #50 Game Jam
A 3D shoot 'em up created for the Ludum Dare game jam #50, with the theme "delay the inevitable".

Hilf e.V.
Begleitung eines Kindes mit intellektueller Entwicklungsstörung bei Hilf e.V.
- Begleitung eines Kindes mit intellektueller Entwicklungsstörung
Ludum Dare #49 Game Jam
Top down 3D shooter created for the Ludum Dare game jam #49, with the theme "unstable".

Ludum Dare #48 Game Jam
2D Pixel Art Adventure created for the Ludum Dare game jam #48, with the theme "Deeper and deeper".

Universität zu Lübeck
Studium der Informatik mit Schwerpunkten in Programmierung, Algorithmik, Mathematik, Logik, Technischer Informatik, Systemen, Netzen, Sicherheit und Mensch-Maschine-Interaktion.
Bachelor Informatik (nicht abgeschlossen)
Ludum Dare #47 Game Jam
Coding puzzle created for the Ludum Dare game jam #47, with the theme "Stuck in a loop".

Personal Project
An extension for Unity3D which lets you create Voxel objects directly inside of Unity and save them as Prefabs.

School Group Project
School group project created with Unreal Engine 4, where I was responsible for programming (visual scripting) and level design.

School Project
Created this little tower defense game as a school project. The purpose of the game was to teach Unity3D in a fun way.

University of Bradford
Bachelorstudium mit Fokus auf interaktive Systeme, Videospieldesign und Gamification-Prinzipien.
Bachelor Interactive Systems and Video Games Design (Note 2,5)
Macromedia Akademie
Ausbildung zum Digital Media Engineer mit Spezialisierung auf Games und Animation, abdeckend Mediendesign, Medieninformatik, Bildbearbeitung, 3D-Modellierung, Postproduktion und GameDesign.
Digital Media Engineer – Games and Animation (Note 1,7)
AED Engineering GmbH
Zweiwöchiges Schülerpraktikum mit Einblicken in die mobile App-Entwicklung (HTML, JavaScript, jQuery), 3D-Modellierung und Produktvisualisierung.
- Mobile App-Entwicklung mit HTML und JavaScript (jQuery)
- 3D-Modellierung für das Gehäuse eines Routers
- Kurze Animation und Rendering des Produktes